아래 문장을 최대한 빠르고 정확하게 입력하세요. 첫 키 입력과 함께 타이머가 시작되며, 최고 기록은 이 기기에 저장됩니다.

Dvorak 타자 연습

타자 속도 테스트는 여러분이 얼마나 빠르고 정확하게 입력하는지 측정합니다. 위에 표시된 문장을 물리 키보드로 또는 화면 키를 클릭해서 그대로 다시 입력하세요. 첫 키를 누르는 순간 타이머가 시작되고, 텍스트가 일치하면 자동으로 멈춥니다.

속도는 분당 단어 수(WPM)로 표시되며, 한 단어는 다섯 글자로 계산됩니다. 정확도는 여러분의 키 입력을 목표 텍스트와 비교합니다. 최고 기록은 이 브라우저에 저장되므로 그 기록을 깨는 데 도전할 수 있습니다.

독특한 기능: 입력하는 동안 화면 키보드를 흘끗 보며 어떤 키를 눌러야 하는지 확인할 수 있습니다. 또한 각 문자가 어떻게 만들어지는지 알아보기에도 좋은 방법인데, 하나의 텍스트 블록이 차례로 켜지는 여러 번의 키 입력으로 조립되는 한국어와 일본어에서 특히 흥미롭습니다. 현지화된 물리 키보드가 없다면 화면 키보드에서 직접 입력할 수도 있습니다.

모든 배열에는 해당 언어의 실제 문장을 사용한 자체 타자 연습이 함께 제공됩니다. 테스트 아래에서 하나를 고르면 - 러시아어독일어부터 한국어, 일본어, 아랍어까지 - 키보드가 함께 전환됩니다. 한국어와 일본어에서는 강조 표시가 각 문자를 이루는 개별 자모나 로마자를 하나씩 짚어가므로, 짧은 속도 테스트가 곧 문자를 입력하는 방법을 배우는 수업이 됩니다.

Dvorak 키보드 배열(발음은 「드-보-락」)은 QWERTY의 인체공학적 대안입니다. QWERTY는 1870년대에 크리스토퍼 레이섬 숄스(Christopher Latham Sholes)가 초기 타자기의 기계 구조에 맞춰 배치한 것으로, 아직 터치 타이핑이 존재하지도 않던 시절이라 속도나 편안함을 위해 다듬어진 적이 없습니다. 1930년대에 어거스트 드보락 박사(Dr. August Dvorak, 워싱턴 대학교, 1894~1975년)와 그의 동료 윌리엄 딜리(William Dealey)는 기계가 아니라 타이피스트를 중심으로 키보드를 다시 설계하기로 했고, 영어 글자 빈도, 손의 생리학, 사람들이 실제로 타이핑하는 방식에 대한 연구를 근거로 삼았습니다. 그들의 배열은 1936년에 특허를 받았으며, 초기 변형들은 1982년 미국 국가표준협회(American National Standards Institute)가 표준을 승인하면서 비로소 확정되었습니다. 바로 컴퓨터에 맞게 조정되어 여기에 재현된 배열이죠. 드보락은 심지어 왼손잡이와 오른손잡이 타이피스트를 위한 별도의 한 손 배열까지 고안했습니다.

핵심 원리는 가장 많이 쓰이는 키를 가장 강한 손가락 아래에 두는 것입니다. Dvorak은 기준 행(홈 로우)에 다섯 개의 모음(a o e u i)을 모두 왼손 아래에, 가장 흔한 자음(d h t n s)을 오른손 아래에 모아두어, 일상적인 단어가 두 손 사이를 오가며 흐르게 합니다. 영어 타이핑에서 약 70퍼센트의 타건이 Dvorak 기준 행에 떨어지는데, QWERTY에서는 대략 3분의 1에 불과합니다. 한 손이 여러 글자를 연달아 치게 될 때는, 바깥쪽 손가락에서 안쪽으로 굴러가도록 설계되어 있습니다. 이 안쪽으로 향하는 움직임은 손가락으로 탁자를 두드려 보면 느낄 수 있듯이 리듬을 타기가 더 쉽습니다. 그다음으로 많이 쓰이는 글자는 위쪽으로 손을 뻗는 것이 아래로 내리는 것보다 쉽기 때문에 한 줄 위에 자리하고, 가장 드문 키는 맨 아랫줄에 남겨둡니다. QWERTY에서 minimum을 쳐 본 다음 Dvorak에서 쳐 보면 그 차이를 느낄 수 있습니다.

실제 단어가, 그것도 수천 개가 이미 기준 행에 자리하고 있기 때문에, 많은 사람이 QWERTY 강습의 fff, jjj 반복 연습보다 Dvorak을 더 빨리 익힌다고 느낍니다. 데드키는 없습니다. 모든 키가 자기 문자를 곧바로 입력하고, Shift는 대문자와 숫자 행 기호를 더해 줍니다. 미국식 QWERTY와 완전히 똑같은 물리 키보드이므로 하드웨어에서 바뀌는 것은 없습니다. 화면의 키를 클릭하거나, 자신의 키보드로 타이핑하며 대응하는 키에 불이 들어오는 것을 지켜보거나, Dvorak 타자 연습으로 실제 문장을 연습해 보세요. QWERTY로 되돌아가는 것도 클릭 한 번이면 됩니다.

Dvorak이 이토록 세심하게 고안되었다면 왜 어디에나 쓰이지 않을까요? 대부분은 관성 때문입니다. Dvorak이 등장했을 무렵에는 이미 수백만 대의 기계와 훈련받은 타이피스트가 QWERTY에 매여 있었고, 그 선점 효과가 지금까지 이어져 온 것입니다. Dvorak이 주는 이점의 크기 또한 논쟁거리입니다. 독립적인 검토들, 그중에서도 가장 유명한 리보위츠(Liebowitz)와 마골리스(Margolis)의 1990년 논문 The Fable of the Keys는 초기의 우호적인 실험 상당수가 드보락 본인에 의해 진행되었다는 점을 지적하며, 다시 배우는 데 드는 노력까지 계산에 넣으면 통제된 연구에서 결정적인 속도 우위가 나타나지 않는다고 밝힙니다. 덜 논쟁적인 점은 Dvorak이 손가락의 이동 거리를 눈에 띄게 적게 요구한다는 것이며, 그래서 사용자들은 순수한 속도만큼이나 편안함을 이유로 이 배열을 아낍니다.

이 타자 연습을 여러분의 웹사이트에 넣고 싶으신가요? HTML 한 줄로 삽입할 수 있습니다.

자주 묻는 질문

속도는 분당 단어 수(WPM)로 표시됩니다. 타자 연습의 표준대로 한 "단어"는 다섯 글자로 계산되므로, 점수는 정확히 입력한 글자 수를 5로 나눈 뒤 걸린 시간으로 다시 나눈 값입니다. 타이머는 첫 키를 누르는 순간 시작되고 입력한 텍스트가 문장과 일치하면 자동으로 멈추므로, 직접 시작하거나 멈출 필요가 없습니다.

정확도는 정확했던 키 입력의 비율입니다. 누른 모든 키가 계산에 들어가며, 예상 문자와 맞지 않는 모든 글자는 실수로 기록됩니다 - 지운 뒤 다시 입력하더라도 마찬가지입니다. 잘못 누른 키 없이 깔끔하게 완주하면 100%가 되고, 도중에 오타를 고치면 수치가 낮아집니다. 속도와 정확도는 따로 집계되므로, 속도를 밀어붙일지 정확성을 밀어붙일지 알 수 있습니다.

Dvorak은 QWERTY와 똑같은 영어 텍스트를 치므로 통상적인 기준이 적용됩니다. 한 "단어"를 다섯 글자로 세면, 평균적인 타자수는 약 40 WPM, 편안한 자판 치기 숙련자는 60~70 WPM, 전문가는 그 이상을 냅니다. Dvorak의 설계 목표는 보장된 더 높은 숫자가 아니라 손가락 이동을 줄이는 것입니다 - 많은 사람이 재학습을 마치고 나면 자기 QWERTY 속도에 맞먹거나 살짝 앞서지만, 통제된 연구는 전반적으로 극적인 향상을 찾지 못합니다. 가장 중요한 기준은 당신 자신의 최고 기록이며, 깰 수 있도록 여기에 저장됩니다.

사용자 기기에만 저장됩니다. 최고 WPM은 이 브라우저의 로컬 저장소에 보관됩니다 - 어떤 계정에도 연결되지 않고 컴퓨터를 벗어나지 않으므로 가입할 것이 없습니다. 같은 브라우저로 다음에 방문하면 다시 볼 수 있지만 다른 기기에서는 볼 수 없으며, 브라우저 데이터를 지우면 초기화됩니다. 사생활 보호 모드나 시크릿 창에서는 세션 동안에는 점수가 표시되지만 이후에는 유지되지 않습니다.

네. 모든 것이 브라우저 안에서 일어납니다. 서버에서 가져오는 것은 연습 문장뿐이며, 키 입력과 속도, 최고 기록은 로컬에서 계산되고 저장되어 어디로도 전송되지 않습니다. 계정은 없으며, 입력한 내용은 절대 기록되지 않습니다.

네, 완전히 무료이며 다운로드하거나 설치하거나 가입할 것이 전혀 없습니다. 이 연습은 웹 브라우저에서 전부 실행됩니다 - 페이지를 열고 바로 입력을 시작하세요.

네 - 그것이 보통의 방식입니다. 물리적 키보드로 입력하면 그에 맞는 화면 키가 진행에 따라 켜지므로 시선을 텍스트에 둘 수 있습니다. 화면 키를 직접 클릭하거나 탭할 수도 있는데, 연습하려는 배열의 현지화된 물리적 키보드가 없을 때 도움이 됩니다. 강조 표시가 어떤 키가 각 문자를 내는지 정확히 보여주므로, 이 연습은 새 배열을 배우는 방법도 겸합니다.

Qwertia의 스물세 가지 배열 모두 자체 타자 연습이 있습니다. 영어, 독일어, 프랑스어, 스페인어, 러시아어, 이탈리아어, 포르투갈어, 네덜란드어, 한국어, 아랍어, 일본어, 터키어, 스웨덴어, 핀란드어, 노르웨이어, 폴란드어, 체코어, 그리스어, 아제르바이잔어, 힌디어, 벵골어와 함께 대체 Dvorak 배열, 그리고 계산기 스타일의 숫자패드가 있습니다. 각 연습은 해당 언어의 실제 문장을 활용하며, 연습 아래에서 배열을 고르거나 키보드의 언어 버튼으로 고르면 문장과 화면 키보드가 함께 바뀝니다. 연습 아래의 링크에서 하나를 고르세요.

드보락 박사는 글자만이 아니라 숫자도 재배치했습니다. 그의 원래 맨 윗줄은 7 5 3 1 9 0 2 4 6 8 순으로, 모든 홀수를 왼손 아래에, 모든 짝수를 오른손 아래에 두어, 숫자를 치는 것도 글자와 똑같이 두 손의 균형을 맞추게 했습니다. 이 홀짝 배열은 끝내 자리 잡지 못했고, 여기에 재현된 표준화된 배열은 숫자를 평범한 1234567890 순서로 되돌립니다. 고전적인 배열은 오늘날 애호가용 Programmer Dvorak 변형에서만 살아남아 있습니다.

네, 그리고 이들은 지켜보기에 가장 흥미로운 연습입니다. 한국어 연습은 표준 두벌식 배열을 사용해 입력한 자모를 완성된 한글 블록으로 조합합니다. 일본어 연습은 로마자로 입력하거나(입력하는 대로 가나로 변환) JIS 가나를 직접 입력할 수 있습니다. 아랍어 연습은 아랍어 101 배열에서 오른쪽에서 왼쪽으로 씁니다. 그리스어, 러시아어 키릴 문자, 힌디어와 벵골어용 데바나가리 및 벵골어 INSCRIPT 배열도 모두 여기 있습니다. 한국어와 일본어에서는 화면 강조 표시가 각 문자를 이루는 낱낱의 키 입력을 하나씩 짚어 주기까지 하므로, 짧은 속도 측정이 문자를 입력하는 법을 배우는 수업도 겸합니다.

팬그램 대신, 숫자패드 타자 연습은 회계사가 온종일 두드리는 종류의 연속 계산 - 합계, 소계, 백분율, 단가 곱하기 수량 - 을 제공하므로, 글자를 연습하는 대신 계산기 스타일의 숫자 패드에서 실제 텐키 속도를 키울 수 있습니다. 숫자패드에는 스페이스 바가 없으므로, 숫자 한 세트마다 그 자체로 완결된 구절이 됩니다.

네. HTML 한 줄로 이 연습을 자신의 사이트에 삽입할 수 있습니다. 삽입(또는 설명 아래의 "삽입" 링크)을 클릭해 완성된 iframe 스니펫을 복사하세요. 여기서와 똑같이 방문자의 브라우저에서 전부 실행됩니다.