Bu ekran klavyesinde Sayısal tuş takımı düzeniyle yaz. Tuşlara tıkla ya da fiziksel klavyeni kullan ve her tuşun yandığını izle.
Sayısal tuş takımı Çevrimiçi
Bu çevrimiçi Sayısal tuş takımı, varsayılan olarak Sayısal tuş takımı düzenini yükler. Tuşlara farenle tıkla, dokunmatik ekranda dokun ya da fiziksel klavyende yaz ve eşleşen tuşların yandığını izle. Desteklenen diğer düzenlerden herhangi birine geçmek için alt sıradaki dil düğmesini kullan.
Sayısal tuş takımı (İngilizcede «Numpad», «num pad»), tam boyutlu bir klavyenin sağındaki tuşlardan oluşan derli toplu bloktur; bu isim aslında numeric keypad ifadesinin gündelik bir kısaltmasıdır - Apple, Microsoft ve Logitech gibi üreticilerin kılavuzlarında bastığı kesin teknik terim de budur. Muhasebeciler ve veri giriş görevlileri buna öteden beri ten-key (on tuşlu) der; bu bloğu olmadan üretilen bir klavyenin tenkeyless ya da TKL diye satılmasının nedeni de tam olarak budur; oyuncular fareye masada yer açmak için TKL klavyeleri tercih eder. Ona ne dersen de, bu Sayısal tuş takımı klavyesi aynı hesap makinesi tarzı ızgarayı ekranına getirir; böylece rakamları tek elle girebilirsin.
Bu dizilim bilgisayardan daha eskidir. 1914'te İsveçli-Amerikalı mucit David Sundstrand, rakamları düzgün bir 3x3 kareye toplayan, üstte 7 8 9 ve altında geniş bir 0 bulunan on tuşlu bir toplama makinesinin (ABD patenti 1.198.487) patentini aldı - tek elin, önceki tam klavyeli toplama makinelerinden daha hızlı geçebileceği bir biçim. 1950'lere gelindiğinde bu on tuşlu ızgara, toplama makinelerinde ve yazar kasalarda standarttı; IBM 1981'de ilk Kişisel Bilgisayarını piyasaya sürdüğünde aynı bloğu klavyeye taşıdı ve tepesine, tuş takımını rakam yazma ile imleç hareketi arasında değiştiren bir Num Lock tuşu koydu. Düzen o zamandan beri neredeyse hiç değişmedi.
Bu ekran sürümü klasik hesap makinesi geometrisini korur - uzun + ve Enter tuşları ile çift genişlikte 0 - ama bilinçli bir değişiklikle: fiziksel bir klavyenin Num Lock koyduğu sol üst köşeye biz onun yerine bir Backspace tuşu koyduk. Sanal bir tuş takımında kilitlenecek bir şey yoktur - rakamlar her zaman açıktır - bu yüzden o köşe, yanlış yazılan bir rakamı düzeltmek için çok daha faydalıdır. Tuşlara fareyle tıkla, dokunmatik ekranda dokun ya da kendi klavyendeki sayısal tuş takımını kullan ve her tuşun yandığını izle.
Sayısal tuş takımı, uzun rakam dizilerinin geçip gittiği her yerde hakkını verir - elektronik tablolar, faturalar, banka kayıtları, istatistikler ve her şeyden önce muhasebe. Onu işe koşmak için Sayısal tuş takımı yazma testini yap: pangramlar yerine, bir muhasebecinin bütün gün girdiği türden akan hesaplamalar sunar - toplamlar, ara toplamlar, yüzdeler ve fiyat çarpı miktar - böylece gerçek on tuşlu hızını geliştirebilirsin.
Özel bir ayrıntı: bir tuşa sağ tıklamak, onun Shift'li sembolünü yazar.
Sayısal tuş takımı nasıl yazılır bilmiyor musun? Sayısal tuş takımı testi aracımızı dene ve gerçek cümlelerle alıştırma yap.
Bu klavyeyi kendi web sitende ister misin? Tek satır HTML ile yerleştirebilirsin.
Qwertia'yı sitene ekle
Kendi web sitendeki herhangi bir giriş alanının yanına tek satır HTML ile bir klavye düğmesi ekle. Ziyaretçilerin sistem düzenini değiştirmeden aksanlı ya da Latin dışı karakterler yazabilir.
Bu tek satırı ekle; Qwertia, data-qwertia ile işaretlediğin her alanın yanına küçük bir klavye düğmesi koyar:
<script src="https://qwertia.com/js/qwertia-input.js" async></script>
<input type="text" data-qwertia>
<textarea data-qwertia="de"></textarea>
data-qwertia değeri, klavyenin başlangıç düzenini belirler (tr, en, es, fr, de, ru, br, it, nl, ko, ja, ar, hi, bn, sv, fi, nb, pl, cs, el, az, dv, numpad). Daha hassas denetim için data-qwertia-layout, data-qwertia-skin, data-qwertia-size, data-qwertia-theme de kullanabilirsin.
Alanları kendi JavaScript'inden bağlamak için - örneğin bir çerçeveyle işledikten sonra - API'yi doğrudan çağır:
Qwertia.bind(document.getElementById("login"), { layout: "ru" });
Düğmeye tıklamak, Qwertia klavyesini küçük bir açılır pencerede açar. Her tuş vuruşu postMessage aracılığıyla giriş alanına yansıtılır; böylece çerçeve denetimli alanlar (React, Vue, Angular) her zamanki gibi çalışmayı sürdürür - hem input hem de change olayları özgün öğede tetiklenir. Yazılan metin kullanıcının tarayıcısından hiç çıkmaz: sunucuya gidiş dönüş yoktur.
Hemen burada dene
Aşağıdaki üç alan, başka herhangi bir sitedekiyle tam olarak aynı şekilde bağlıdır - bir alanın yanındaki klavye simgesine tıkla ve yazmaya başla:
Sık sorulan sorular
Mobil klavyeler işletim sistemine gömülüdür; yani birazdan yazacağın kelimeyi tahmin eder ve sonraki bekledikleri tuşların dokunma alanını sessizce büyütürler. Bu gizli otomatik düzeltme, bazen gerçekten kastettiğin kelimeyi yazamamanın nedenidir - bir tuşu hedeflersin ama başka bir karakter çıkar. Silmeye başladığında algoritma sonraki kelime için duraklar.
İki tarafı keskin bir kılıç: günlük mesajlaşmada kullanışlı, parolalarda, kodlarda, isimlerde ve yabancı kelimelerde sinir bozucu. Qwertia tahmin yapmaz - her tıklama tam olarak bastığın karakteri yazar.
Evet. Qwertia sanal klavyesi tamamen ücretsizdir ve tamamen web tarayıcında çalışır. İndirilecek, kurulacak veya kaydolunacak bir şey yok - sadece sayfayı aç ve yazmaya başla.
Evet. Yazdığın her şey tarayıcında kalır. Qwertia tuş vuruşlarını hiçbir sunucuya göndermez. Bu sayfadaki metin alanı cihazında yereldir ve klavyeyi qwertia-input.js ile kendi sitene yerleştirdiğinde de aynısı geçerlidir.
Qwertia yirmi üç düzeni destekler: İngilizce, Almanca, Fransızca, İspanyolca, Rusça, İtalyanca, Portekizce, Felemenkçe, Korece, Arapça, Japonca, Türkçe, İsveççe, Fince, Norveççe, Lehçe, Çekçe, Yunanca, Azerice, Hintçe ve Bengalce, ayrıca İngilizce için alternatif Dvorak düzeni ve hesap makinesi tarzı bir sayısal tuş takımı. Aralarında istediğin zaman geçiş yapmak için klavyenin alt sırasındaki dil düğmesini kullan.
Burada bir dil yazmanın bir yolu hiç olmayan tek düzendir - saf bir sayı takımıdır ve en yakın akrabası, neredeyse herkesin taşıdığı ve sırayı tersine çeviren tek aygıttır: telefon. Bir hesap makinesi ve bir bilgisayarın sayısal tuş takımı üst sıra boyunca 7 8 9 giderken, bir telefon tuş takımı üstte bunun yerine 1 2 3 gider. Hesap makinesi sırası önce geldi; David Sundstrand'ın 1914 tarihli on tuşlusu gibi mekanik toplama makinelerince sabitlendi. Bell mühendisleri 1960'ların başında düğmeli telefonu tasarladığında insan faktörleri çalışmaları yürüttü ve ters dizilimi seçti. Sık anılan bir neden, deneyimli toplama makinesi operatörlerinin 789-üstte ızgarada o kadar hızlı olmalarıdır ki telefon santralini geçip yanlış numara çeviriyorlardı; bu yüzden ters 123-üstte düzen, onları güvenilir bir hıza yavaşlatmak içindi. İki gelenek o zamandan beri bir arada var; bu yüzden bir klavyenin Sayısal tuş takımından bir telefon tuş takımına geçmek, parmaklarını yanlış sıraya uzanır hâlde bırakabilir.
Sayısal tuş takımı - rakamlardan, bir ondalık noktasından ve + - * / operatörlerinden oluşan, hızlı tek elle sayı girişi için tasarlanmış hesap makinesi tarzı bloktur. Muhasebecilerin, kasiyerlerin ve elektronik tablo dolduran herkesin tercih ettiği araçtır, çünkü rakamları dar bir 3x3 ızgarada tuşlamak, sayı sırasına uzanmaktan çok daha hızlıdır. Qwertia'nın sayısal tuş takımı klavyesi bu ızgarayı ekranda yeniden oluşturur; normalde Num Lock'un olduğu yerde bir Backspace tuşu bulunur ve sayısal tuş takımı yazma testi onu gerçek muhasebe hesaplarıyla çalıştırır.
Dvorak, parmak hareketini azaltmak için 1930'larda Dr. August Dvorak tarafından tasarlanmış alternatif bir İngilizce düzenidir. QWERTY ile aynı tuşlara sahiptir ama en sık kullanılan harfler ana sıraya düşecek şekilde onları yeniden düzenler - ünlüler sol elin, en yaygın ünsüzler sağ elin altına gelir - bu da ellerin dönüşümlü çalışmasını sağlar ve parmaklarını dinlenme konumuna yakın tutar. Dvorak klavyesi üzerinde dene veya Dvorak yazma testi yap. Aynı fiziksel klavye olduğu için istediğin zaman QWERTY'ye geri dönebilirsin.
Evet. Korece düzeni standart Dubeolsik düzenlemesini kullanır ve Qwertia yazdığın tek tek jamoları, tıpkı bir sistem giriş yöntemi gibi, tam Hangıl hece bloklarına otomatik olarak birleştirir. Arapça düzeni Arapça 101 standardını izler ve sağdan sola yazar. Japonca düzeni ya romaji ile yazmana (Qwertia sen yazarken Latin harflerini kanaya çevirir, kanji sözlüğü olmadan) ya da doğrudan JIS kana düzeni üzerinde yazmana olanak tanır ve hiragana ile katakana arasında geçiş yapabilirsin. Her düzenin ayrıca anadil cümleleriyle kendi yazma testi vardır.
Canlı, tuş vuruşu tuş vuruşu. Korece'de her tuş tek bir jamodur ve Qwertia mevcut hecenin hâlâ bir baş ünsüze, bir ünlüye veya bir son ünsüze (받침) ihtiyacı olup olmadığını takip ederek her basışta Hangıl bloğunu yeniden çizer. Tamamlanmış bir bloğun zaten bir son ünsüzü varsa ve sonraki tuşun bir ünlüyse, o ünsüz yeni bir bloğun başına atlar - böylece 안'ı bir ünlü izlediğinde, tıpkı bir sistem giriş yöntemi gibi, kendiliğinden 아 + 나 olarak ayrılır.
Japonca romaji modunda Qwertia Latin harflerini tamponlar ve bir kana oluşturdukları anda çevirir: ka → か, ikilenmiş bir ünsüz küçük bir っ olur ve n sonraki ünsüzden önce ん olur. Kana modunda kanayı doğrudan JIS tuşlarından yazar ve onları sesli yapmak için dakuten ゛ ya da handakuten ゜ eklersin. Her iki durumda da kanji sözlüğü yoktur - ne birleştirirsen onu elde edersin.
Evet. Korece, Arapça ve Japonca'nın yanı sıra Qwertia bir Yunanca düzeni (tek tonlu tonos aksanıyla), Rusça Kiril alfabesi ve Hintçe ile Bengalce için Devanagari ve Bengalce INSCRIPT düzenlerini içerir. Hint düzenlerinde her tuş bir Unicode işareti yazar ve tarayıcın, tıpkı bir sistem klavyesi gibi, onları bağlı harflere şekillendirir. Ayrıca her biri kendi aksanlı harfleri, ölü tuşları ve AltGr sembolleriyle Türkçe, Azerice, Lehçe, Çekçe, İsveççe, Fince ve Norveççe düzenleri de vardır.
Aksan işaretleri olan diller ölü tuşlar kullanır: aksanlı karakteri elde etmek için bir aksan tuşuna (örneğin ´ veya ^) ve ardından bir harfe bas. Ayrıca bir tuşun üst karakter sembolünü yazmak için ona sağ tıklayabilirsin.
Evet. Fiziksel klavyende her zamanki gibi yaz, eşleşen ekran tuşları yanacaktır. Bu, yeni bir düzeni öğrenmek veya hangi tuşun hangi karakteri ürettiğini kontrol etmek için kullanışlıdır.
Evet. Tek satır HTML ekle, Qwertia sitendeki her giriş alanının yanına bir klavye düğmesi yerleştirsin. Betik etiketi, düzen seçenekleri ve canlı bir demo için yukarıdaki Qwertia'yı sitene ekle bölümüne bak.
Özel karakterleri Windows Alt kodlarıyla göz atmak için Semboller ve Alt kodları sayfasını ziyaret et. Herhangi bir sembole tıklayarak onu anında panona kopyala. İfadeler, kalpler, bayraklar ve diğer resim işaretleri için Emoji seçicisini aç ve kopyalamak için herhangi bir emojiye tıkla.